

Hier zeigen wir euch die Schulterverzauberungen für jeden Level Bereich und bei welcher Fraktion ihr diese erhalten könnt bzw. mit welchem Beruf ihr euch die herstellen könnt.
Ab Level 85 
Sobald ihr Level 85 erreicht habt, könnt ihr Schulterverzauberungen bei der Fraktion Therazane in Tiefenheim erhalten. Dafür solltet ihr allerdings möglichst alle Quests in Tiefenheim abgeschlossen haben, damit ihr mit dem Rüstmeister sprechen könnt. Mit den Daily-Quests könnt ihr euren Ruf weiter steigern.
| Therazane | Ehrfürchtig | Große Inschrift des geladenen Leitsteins | +50 Intelligenz / +25 Tempowertung |
| Therazane | Ehrfürchtig | Große Inschrift des gezockten Steins | +50 Stärke / +25 kritische Trefferwertung |
| Therazane | Ehrfürchtig | Große Inschrift des zerborsteten Kristalls | +50 Beweglichkeit / +25 Meisterschaftswertung |
| Therazane | Ehrfürchtig | Große Inschrift des unzerbrechlichen Quarzes | +75 Ausdauer / +25 Ausweichwertung |
| Therazane | Wohlwollend | Geringe Inschrift des geladenen Leitsteins | +30 Intelligenz / +20 Tempowertung |
| Therazane | Wohlwollend | Geringe Inschrift des gezackten Steins | +30 Stärke / +20 kritische Trefferwertung |
| Therazane | Wohlwollend | Geringe Inschrift des zerbortesten Kristalls | +30 Beweglichkeit / +20 Meisterschaftswertung |
| Therazane | Wohlwollend | Geringe Inschrift des zerbrechlichen Quarzes | +45 Ausdauer / +20 Ausweichwertung |
Hier findet ihr den Rüstmeister von Therazane in Tiefenheim:

Ausserdem habt ihr die Möglichkeit mit dem Beruf Inschriftenkunde euch selber Schulterverzauberungen herzustellen. Diese sind viel besser als die von Therazane und sehr günstig für 4 mal
Schwarzfahltinte herstellbar.
| Inschriftenkunde | 500 | Inschrift des Teufelsfeuers | +130 Intelligenz / +25 Tempowertung |
| Inschriftenkunde | 500 | Inschrift der Löwenmähne | +130 Stärke / +25 kristische Trefferwertung |
| Inschriftenkunde | 500 | Flinkstahlinschrift | +130 Beweglichkeit / +25 Meisterschaftswertung |
| Inschriftenkunde | 500 | Inschrift des Erdprinzen | +195 Ausdauer / +25 Ausweichwertung |
Ab Level 80 
Mit Level 80 erhaltet ihr die Schulterverzauberungen bei der Fraktion Die Söhne Hodirs. Dazu solltet ihr die Questreihe in Sturmgipfel abgeschlossen haben, damit ihr mit dem Rüstmeister sprechen könnt. Mit den Daily-Quests und den
Relikten von Ulduar könnt ihr euren Ruf weiter steigern.
Die epischen Schulterverzauberungen von Hodir sind Battle.net Accountgebunden, ihr könnt sie also euren Twinks zuschicken.
| Die Söhne Hodirs | Ehrfürchtig | Große Inschrift der Axt | +40 Angriffskraft / +15 kritische Trefferwertung |
| Die Söhne Hodirs | Ehrfürchtig | Große Inschrift der Klippen | +21 Intelligenz / +16 Willenskraft |
| Die Söhne Hodirs | Ehrfürchtig | Große Inschrift des Turms | +20 Ausweichwertung / +22 Ausdauer |
| Die Söhne Hodirs | Ehrfürchtig | Große Inschrift des Sturms | +24 Zaubermacht / +15 kritische Trefferwertung |
| Die Söhne Hodirs | Wohlwollend | Geringe Inschrift der Axt | +30 Angriffskraft / +10 kritische Trefferwertung |
| Die Söhne Hodirs | Wohlwollend | Geringe Inschrift der Klippen | +15 Intelligenz / +10 Willenskraft |
| Die Söhne Hodirs | Wohlwollend | Geringe Inschrift des Turms | +15 Ausweichwertung / +10 Parierwertung |
| Die Söhne Hodirs | Wohlwollend | Geringe Inschrift des Sturms | +18 Zaubermacht / +10 kritische Trefferwertung |
Hier findet ihr den Rüstmeister von den Söhnen Hodirs in Sturmgipfel:

Ausserdem habt ihr die Möglichkeit mit dem Beruf Inschriftenkunde euch selber Schulterverzauberungen herzustellen. Diese sind viel besser als die von den Söhnen Hodirs. Für diese Meisterinschriften benötigt ihr eine
Schneegestöbertinte.
| Inschriftenkunde | 400 | Meisterinschrift der Axt | +120 Angriffskraft / +15 kritische Trefferwertung |
| Inschriftenkunde | 400 | Meisterinschrift der Klippen | +60 Intelligenz / +15 Willenskraft |
| Inschriftenkunde | 400 | Meisterinschrift des Turms | +60 Ausweichwertung / +15 Parierwertung |
| Inschriftenkunde | 400 | Meisterinschrift des Sturms | +70 Zaubermacht / +15 kritische Trefferwertung |
Ab Level 70 
In Shattrath müsst ihr euch für die Fraktion Aldor oder Seher entscheiden. Je nachdem, für welche ihr euch entschieden habt, habt ihr die Wahl zwischen leicht unterschiedlichen Verzauberungen.
| Seher | Ehrfürchtig | Große Inschrift der Klinge | +20 Angriffskraft / +15 kritische Trefferwertung |
| Seher | Ehrfürchtig | Große Inschrift des Orakels | +10 Intelligenz / +16 Willenskraft |
| Seher | Ehrfürchtig | Große Inschrift des Ritters | +10 Ausweichwertung / +15 Parierwertung |
| Seher | Ehrfürchtig | Große Inschrift der Kugel | +12 Zaubermacht / +15 kritische Trefferwertung |
| Aldor | Ehrfürchtig | Große Inschrift der Rache | +30 Angriffskraft / +10 kritische Trefferwertung |
| Aldor | Ehrfürchtig | Große Inschrift des Glaubens | +15 Intelligenz / +10 Willenskraft |
| Aldor | Ehrfürchtig | Große Inschrift des Schutzes | +15 Ausweichwertung / +15 Ausdauer |
| Aldor | Ehrfürchtig | Große Inschrift der Disziplin | +18 Zaubermacht / +10 kritische Trefferwertung |
| Seher | Wohlwollend | Inschrift der Klinge | +13 kritische Trefferwertung |
| Seher | Wohlwollend | Inschrift des Orakels | +12 Willenskraft |
| Seher | Wohlwollend | Inschrift des Ritters | +13 Ausweichwertung |
| Seher | Wohlwollend | Inschrift der Kugel | ++13 kritische Trefferwertung |
| Aldor | Wohlwollend | Inschrift der Rache | +26 Angriffskraft |
| Aldor | Wohlwollend | Inschrift des Glaubens | +15 Zaubermacht |
| Aldor | Wohlwollend | Inschrift des Schutzes | +13 Ausweichwertung |
| Aldor | Wohlwollend | Inschrift der Disziplin | +15 Zaubermacht |
Hier findet ihr den Rüstmeister von den Seher/Aldor in Shattrath:



